Activity全体にカスタム・フォントを適用

まずはカスタム・フォントを利用することに特化したクラスを作成。

FontChange.java

カスタム・フォントへはAssetsフォルダからアクセス:

 

フォントを変更したいアクティビティ内(onCreate)で以下を追加:

これでアクティビティ全体にカスタム・フォントが適用される。

参照:Android: Use a custom font everywhere

アンドロイド開発におけるフォントの埋め込み

まずはassetsフォルダにフォント(.ttfか.otf)を置く。

その後android.graphics.Typefaceをインポートする。

onCreateでフォントを読み込む。

フォントの利用をTextViewでこんな風に指定する。

これで好きなフォントを開発したアプリで利用出来る。

アンドロイド・アプリのバージョン設定

アンドロイドのアプリを更新する際にはバージョン情報を更新する必要がある。これはアプリ・レベルのbuild.gradleで。

ここのversionCodeとversionNameの値を変える。変えないでももちろんコンパイルは出来るが、.apkをアップロードした後、エラーが出る。アップロードする際に変更していることが必須なのはVersionCodeの方。